На конкурс поступило 38 заявок, а в финал вышли 18 проектов. Юные разработчики соревновались в двух направлениях: «3D-моделирование для компьютерных игр» и «Разработка компьютерных игр». Оценивать труды ребят пригласили экспертов из игровой индустрии. В жюри вошли инженер-аналитик Gems Development Марина Васильева, руководитель студии «Tarakan Game Studio» и организатор тюменских встреч разработчиков игр Тимофей Зайкин, член Национальной сборной по компетенции «3D-моделирование для компьютерных игр» Алексей Малюгин, а также Никита Братухин — руководитель компании «Визуальные решения» и создатель 3D технологии для девелопмента.
Призеры номинации «3D-моделирование для компьютерных игр»:
- 1 место: Арсений Калашников презентовал модель капитана пиратского судна.
- 2 место: Николай Андреев создал образ призрачного капитана корабля.
- 3 место: Павел Дорогов представил пиратский космический корабль в стиле sci-fi.
Призеры номинации «Разработка компьютерных игр»:
- 1 место: Данила Соколов разработал хоррор-игру, которая погружает игрока в лабиринты собственного сознания. Для атмосферы проекта Данила написал уникальную музыку.
- 2 место: Максим Жгуров представил игру, которая рассказывает историю юноши, сбежавшего из дома ради мечты стать пиратом.
- 3 место: Андрей Ляш и Елизавета Филипьева создали шутер от третьего лица, где сюжет плавно раскрывается через кат-сцены после каждого уровня.
Заместитель губернатора Тюменской области, директор департамента информатизации Тюменской области Станислав Логинов: "В Тюменской области активно развивается отечественный геймдев и 3D-моделирование. Участники подготовили и представили свои работы всего за две недели, демонстрируя высокий уровень профессионализма. Поздравляю призеров и победителей турнира и желаю им продолжать развиваться в этой креативной сфере!"
Источник фото: архив Департамента информатизации Тюменской области